연습작
유체 시뮬레이션 테스트
무거운 시뮬 없이 유체 느낌 내기.
클라이언트 작업 사이, 손을 풀기 위해 만든 연습입니다. 결과물보다 과정에서 발견한 것들이 더 중요해서, 실패한 시도도 함께 기록합니다.
클라이언트 작업 사이, 손을 풀기 위해 만든 연습입니다. 결과물보다 과정에서 발견한 것들이 더 중요해서, 실패한 시도도 함께 기록합니다.
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- DATE
- 2025.05
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이 글은 Playground 기본 데이터 구축용 샘플입니다. 실제 기록으로 교체해 주세요.
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